home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 20 / Cream of the Crop 20 (Terry Blount) (1996).iso / doom / v0rea128.zip / V0HISTOR.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-06-21  |  7KB  |  123 lines

  1. NOTE: Every effot is made to correct ALL reported bugs before a new release
  2.       is sent out.  If you find a bug, let us know ASAP, if you think of
  3.       something to add, let us know.
  4.  
  5. Version 1.28 NOTE: You may delete ALL of the old .ANS, .RIP and .ASC files
  6.         - Combined all of the art pictures into archives...
  7.         - Added a correction for Ctrl-E answerbacks to eliminate problems
  8.         - Fixed a few other minor things.
  9.         - Included batch files to set read attributes
  10.         - Fixed a problem with not reading back the INFO.# file after running
  11.           another IGM internally.  This would allow someone to get rid of
  12.           their fairy in Banda's and still have it in the Arena.
  13.         - Included batch files to set read only attributes
  14.  
  15. Version 1.27
  16.         - Fixed a problem with "Illegal function call" error on some
  17.           Windows 95 and OS/2 systems
  18.         - Improved the way actions are displayed to the user
  19.         - Inproved the way the quick heal function displays
  20.  
  21. Version 1.26
  22.         - No more NAG screens and only a 5 second startup delay
  23.         - Fixed a stack overflow problem (hit the memory limit again...)
  24.         - Mentioned setting files to Read Only in DOCs
  25.         - Added ability for a specially compiled version to isolate problems
  26.           See PROBLEMS.DOC
  27.         - Newly created NPCs will have stats closer to what players and
  28.           monsters of similiar level would be expected to have
  29.         - Changed method of accepting chat lines.  Now users can change the
  30.           first character entered and abort lines.  (Blank lines are aborted)
  31.  
  32. Version 1.25
  33.         - Added basic RIP support, more graphics will be added later
  34.         - Users now just type one line for chatting (much quicker)
  35.         - Players are notified of the gold, gems and exp they earn from
  36.           killing other players and vanadians
  37.         - Attacking command is now /A (much quicker)
  38.         - Other action commands are accessed by \
  39.         - Actions that do not require a node or handle no longer ask for it
  40.         - Many actions have been modified to work without prompting for a
  41.           handle (expressions such as GROAN, GROWL, ANGRY etc)
  42.         - Many more actions do things to players and NPCs...
  43.         - Help screen now seperates actions from expressions
  44.         - Players may now try to steal gems, and rob other players while in 
  45.           the arena.
  46.         - NPCs are created with less gems from now on
  47.         - Fixed a problem with global variables
  48.         - Fixed a problem with negative stats on NPCs (integer overflow)
  49.         - Changed the prompt for the Ctrl-E answerback
  50.         - Corrected some spelling errors
  51.         - Fixed problems with displaying ANSI graphics to RIP terminals
  52.         - Fixed a problem with staying in RIP when returning to LORD
  53.         - Fixed problems with reading drop file on some systems (definetly
  54.           disabled now), this would cause the wrong player info to show up
  55.  
  56. Version 1.24
  57.         - Fixed a problem with Minerva looping
  58.         - Fixed a problem with the UNINSTALLED prompt being to far to the
  59.           right
  60.         - Using a new compiler for better memory usage
  61.         - May need SHARE.EXE loaded on all systems to run the IGM, even
  62.           single line machines
  63. Version 1.23
  64.         - Added support for another IGM to be released soon (free for 
  65.           registered user's of this IGM)
  66.         - Fixed a problem with inventories displaying incorrectly when a new
  67.           user takes over an old account
  68.         - Updated some of the internal memory handling code
  69.         - Added a prompt to warn users not to touch the keyboard during the
  70.           check for answers to Ctrl-E
  71. Version 1.22 
  72.         - changed name of the IGM to Vanadia's Arena of Warriors to avoid
  73.           confusion with future stand alone game.
  74.         - Changed documentation to reflect that all IGMs may now be used
  75.           independently.
  76.         - Added an option to NOT show IGMs if they are not installed on the 
  77.           system, but will detect them when they are installed.  This will
  78.           let SysOps pick and choose what they want to install.
  79. Version 1.21
  80.         - Using a new option to pack the executable files to decrease size.
  81.         - Optimized the Arena actions more to speed up processing (users will
  82.           probably not notice since the actions are slowed down on purpose,
  83.           but CPU usage should be less.)
  84.         - Fixed the problem with stack overflow errors, this was a result
  85.           of adding additional functions to the code.
  86.         - Made it so the Gypsy can never have more than 3000 Gems and
  87.           1,000,000,000 gold.  Players can only receive a part of this pot,
  88.           but errors could occur when reading or writing to the GYPSY.DAT
  89.           file.
  90.         - Changed the Description of Vanadia when it is installed into the
  91.           LORD 3RDPARTY.DAT, it now says Journey to The Realm of Vanadia
  92.  
  93. Version 1.20
  94.         - Added the inventory ability to this IGM.  Users can now carry
  95.           objects from one IGM to another throughout The Realm of Vanadia.
  96.           This is a major addition that will aide in quests, and overall game
  97.           play.
  98.         - Added a test for Compuserve Quick-B transfers when Vanadia starts up
  99.           This test will warn users to turn off the auto response, or some
  100.           areas of Vanadia may behave erratically.  The most noticable problem
  101.           with auto responses is the scrolling of the Gather Flowers menu, but
  102.           any ansi that has a Club symbol (ASCII character 5).
  103.         - Added a feature that will not allow NPC's to be regenerated until
  104.           a different user enters The Realm of Vanadia.  This will keep users
  105.           from being able to go in and out just to have NPCs regenerated.
  106.         - Changed the way user information is displayed, made it much nicer        
  107.         - Added another check to make sure that players can not perform ANY
  108.           actions with dead NPC characters.
  109.  
  110. Version 1.12
  111.         - Configuration program has been improved
  112.         - Empty accounts are now ignored
  113.         - Much less memory usage, probably 40k
  114.         - Integration with other IGMs is more seemless, due to the 
  115.           removal of the delays inside of The Realm of Vanadia
  116.         - Vanadians are much more likely to heal themselves if they
  117.           have the money.  This makes for better fights in the Arena.
  118.         - Some new actions have been added to the arena, one of which HEAL
  119.           will allow players to heal each other...
  120.  
  121.  
  122.  
  123.